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アクティブトレーダー向けFX『ディールFX』 全通貨ペア原則固定、スプレッド大幅縮小へ

  • アクティブトレーダー向けFX『ディールFX』 全通貨ペア原則固定、スプレッド大幅縮小へに関する記事・解説はこちら 
    2011年4月9日 at 2:09 PM
  • ひまわり証券、先物証拠金割引口座「アクティブ口座」がイブニング・セッションに対応に関する記事・解説はこちら 
    2010年10月14日 at 8:49 AM
  • アクティブに関するWikipedia情報
    アクティブ
    『Active』より : アクティブ (Active) イギリス海軍の艦艇 アクティヴ (偵察巡洋艦) - アクティヴ級偵察巡洋艦 アクティヴ (駆逐艦) - A級駆逐艦 アクティヴ (フリゲート) - 21型フリゲート アクティブ (企業) - 日本のオートバイパーツサプライヤー アクティブ (テレビ制作会社) - 日本のテレビ制作会社 Active (アダルトゲームブランド) - 日本のアダルトゲームブランド ヤマハ・アクティブ - ヤマハ発動機のスクーター アクティブ - ヤマハ発動機の電動車椅子 関連項目 アクティブで始まるページ Activeで始まるページ アクト アクション アクティ(アクティー)。
    アクティブサスペンション
    アクティブサスペンション(英語:active suspension)は、電子制御によって車体を支えるサスペンションの特性を変化させる機構。車輪から車体への外力の変化の伝達を、従来はスプリングとダンパーの特性で受動的に抑制していたのに対し、主にダンパーの油圧を路面状況に対して能動的に制御することで車体(機体)の姿勢や振動を改善するものである。このシステムはどの分野においてもスカイフック理論を基本として開発されている。 鉄道車両のアクティブサスペンション 振動抑制装置付きサスペンションのことである。動力を使用しており、外部からの左右の振動を、車体に取付けられた左右加速度センサーで左右加速度が検知して、それを元に制御器が必要な力の大きさや方向を算出して、台車と車体の間を枕木方向で取付けているアクチュエータに指令を送り、アクチュエータで左右の振動とは逆の力を発生させて、車体の左右振動を効果的に抑制するものであり、動力源は圧縮空気を使用する空気式と電気式のアクチュエーターを使用する電気式があり、フルアクティブサスペンションとも呼ばれている。
    アクティブタイムバトルシステム
    アクティブタイムバトルシステム(略称・通称ATB、英字Active Time Battleの略)は、コンピュータRPGの戦闘システムである。 ターン制の戦闘システムとは異なり、常に時間が流れているリアルタイム制のシステム。スクウェア・エニックス(旧スクウェア)の『ファイナルファンタジーIV』が初出であり、それ以降のシリーズや他作品などでも採用されている。 採用作品により性質が異なる場合があるが、基本的には敵・味方共に一定の時間が溜まったキャラクターから行動を選ぶ仕組みである。ほとんどの作品で、次の行動選択可能までの時間を表したATBゲージが味方キャラクター1人1人に表示され、時間の流れを視覚的に捉えることができる。 ゲーム中の設定でゲームスピードの調整ができる場合がある。また、コマンド入力時に時間が流れ続ける「アクティブ」と、時間が止まる「ウェイト」の切り替えができる場合もある。 ATBから派生して生まれたシステムも存在する(後述)。 誕生までの成り立ち 過去のRPGの戦闘システムを「つまらなくて眠い」と評した当時のスクウェアのデバッガーでシステムエンジニアだった伊藤裕之が発明した。
    アクティブタイムバトル
    『アクティブタイムバトルシステム』より : アクティブタイムバトルシステム(略称・通称ATB、英字Active Time Battleの略)は、コンピュータRPGの戦闘システムである。 ターン制の戦闘システムとは異なり、常に時間が流れているリアルタイム制のシステム。スクウェア・エニックス(旧スクウェア)の『ファイナルファンタジーIV』が初出であり、それ以降のシリーズや他作品などでも採用されている。 採用作品により性質が異なる場合があるが、基本的には敵・味方共に一定の時間が溜まったキャラクターから行動を選ぶ仕組みである。ほとんどの作品で、次の行動選択可能までの時間を表したATBゲージが味方キャラクター1人1人に表示され、時間の流れを視覚的に捉えることができる。 ゲーム中の設定でゲームスピードの調整ができる場合がある。また、コマンド入力時に時間が流れ続ける「アクティブ」と、時間が止まる「ウェイト」の切り替えができる場合もある。 ATBから派生して生まれたシステムも存在する(後述)。 誕生までの成り立ち 過去のRPGの戦闘システムを「つまらなくて眠い」と評した当時のスクウェアのデバッガーでシステムエンジニアだった伊藤裕之が発明した。
    アクティブロールプレイングゲーム
    『アクションロールプレイングゲーム』より : アクションロールプレイングゲームとは、コンピュータゲームのジャンルの一つである。アクティブロールプレイングゲームとも呼ばれる。 アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。「ライブアクションロールプレイングゲーム(ライブRPG、ライブアクションRPG)」とは別物である。アクションRPGやARPG (A-RPG) と略される。 キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、戦闘シーンでの選択する戦術だけではなく操作のタイミングなどが考慮されるアクションゲーム的な処理と、隠された謎や仕掛けを見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。特にこれらのシーンがシームレスに繋がるゲームを「アクションロールプレイングゲーム」と呼ぶことが多く、テイルズ オブ シリーズのように戦闘シーンがリアルタイムで行われても移動画面などから切り替わるゲームでは単に「ロールプレイングゲーム」と呼ばれやすい。
    アクティブRPG
    『アクションロールプレイングゲーム』より : アクションロールプレイングゲームとは、コンピュータゲームのジャンルの一つである。アクティブロールプレイングゲームとも呼ばれる。 アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。「ライブアクションロールプレイングゲーム(ライブRPG、ライブアクションRPG)」とは別物である。アクションRPGやARPG (A-RPG) と略される。 キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、戦闘シーンでの選択する戦術だけではなく操作のタイミングなどが考慮されるアクションゲーム的な処理と、隠された謎や仕掛けを見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。特にこれらのシーンがシームレスに繋がるゲームを「アクションロールプレイングゲーム」と呼ぶことが多く、テイルズ オブ シリーズのように戦闘シーンがリアルタイムで行われても移動画面などから切り替わるゲームでは単に「ロールプレイングゲーム」と呼ばれやすい。
    アクティブ・ディナイアル・システム
    アクティブ・ディナイアル・システム (Active Denial System : ADS) はアメリカ軍 米軍が開発中の暴動鎮圧等に用いるための対人兵器システム。
    ミリ波の電磁波を対象物(人間)に向けて照射すると、誘電加熱により、皮膚の表面温度を上昇させることが可能で、この照射を受けた者は熱傷 火傷を負った様な錯覚に陥るという。実験段階での報告によれば致命的な殺傷能力は無いとされ、対象物から450m離れた場所からの照射でも効力が有り、人道的な兵器としての利用が期待されている。
    使用される周波数は95GHzで電子レンジの2.45GHzより非常に高い。
    2007年1月24日にジョージアにあるムーディ空軍基地でハンヴィーに搭載したシステムが公開され実演された。
    ロイター通信の記者が申し出て、実際にデモンストレーションで撃たれて見た。

    アクティブ!ベースボール
    アクティブ!ベースボールは、日本プロ野球の公式戦について、J SPORTS、スカイ・エー、GAORAの3社(計6チャンネル)が提携して、他社が放映権を保有するカードを放送する際に使用するプロ野球中継のタイトルである。 放送までの経緯 2004年までは、放映権を持ちながらも番組枠の関係で生放送ができない場合は、スカパー!のプロ野球向けチャンネルセットの契約者向けにペイ・パー・ビューチャンネルであるパーフェクト・チョイス(現・スカチャン)で生放送を行うか、自らのチャンネルで深夜ないし翌朝に録画中継(NEARLIVE方式=撮って出し)していた。 特に、ロッテホームゲームの中継は2002~2004年の3シーズンにわたってパーフェクト・チョイスでしか放映されなかった(それ以前はスポーツ・アイ ESPNとJ SKY SPORTS(ともに現・J SPORTS)で中継されていた)ため、パーフェクト・チョイスを視聴することができない東経110度CSデジタル放送のスカイパーフェクTV!110(現・スカパー!e2→スカパー!)、あるいは一部のケーブルテレビを経由しての加入者は全く見られない状況であった。
    アクティブ!ベースボール2005
    『アクティブ!ベースボール』より : アクティブ!ベースボールは、日本プロ野球の公式戦について、J SPORTS、スカイ・エー、GAORAの3社(計6チャンネル)が提携して、他社が放映権を保有するカードを放送する際に使用するプロ野球中継のタイトルである。 放送までの経緯 2004年までは、放映権を持ちながらも番組枠の関係で生放送ができない場合は、スカパー!のプロ野球向けチャンネルセットの契約者向けにペイ・パー・ビューチャンネルであるパーフェクト・チョイス(現・スカチャン)で生放送を行うか、自らのチャンネルで深夜ないし翌朝に録画中継(NEARLIVE方式=撮って出し)していた。 特に、ロッテホームゲームの中継は2002~2004年の3シーズンにわたってパーフェクト・チョイスでしか放映されなかった(それ以前はスポーツ・アイ ESPNとJ SKY SPORTS(ともに現・J SPORTS)で中継されていた)ため、パーフェクト・チョイスを視聴することができない東経110度CSデジタル放送のスカイパーフェクTV!110(現・スカパー!e2→スカパー!)、あるいは一部のケーブルテレビを経由しての加入者は全く見られない状況であった。
    アクティブソフトウェア
    『Active』より : Active(アクティブ)は、ソシエッタ代官山(東京都渋谷区)のアダルトゲームブランドである。2005年の作品を最後に活動を停止している。 前身は1991年、京都市東山区で創業の有限会社アクティブ。後に株式会社へ改組し、1995年10月に京都市下京区へ本社を移転。その間、1992年11月にコンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)設立に参加し、代表取締役社長の酒井道子が1993年4月より5年間にわたって理事長を務めるも、2000年頃からソフ倫内部での路線対立が表面化し、ソフ倫を脱退する。 2004年に同業のソシエッタ代官山へ事業と人員を譲渡し、同年11月1日付で株式会社アクティブが解散すると同時に、商業登記においても解散の登記がなされた。 ソシエッタに移譲後、2005年5月に発売された『SEVEN』を最後に新作は出しておらず、活動を事実上休止した。 その後、2006年5月には公式サイト更新時に新ブランド「くるりアクティブ」の立ち上げを発表。旧作の廉価版再発売の他、DVD-PGへの移植作品の開発が主体となっている。
    アクティブ (フリゲート)
    アクティブ(F171 Active)は、イギリス海軍の21型フリゲート。フォークランド戦争に投入された。後にパキスタンへ売却され、タリク級駆逐艦シャー・ジャハーン(Shah Jahan)となった。 艦暦 フォークランド戦争に際しては、対地攻撃で戦果を上げ、ポート・スタンリー攻略に貢献した。 1987年リアンダー級フリゲートジュノーと衝突した。 1994年にパキスタン海軍に売却された。 脚注 ==。
    アクティブフィルタ
    アクティブフィルタ(Active Filter)とは能動型のフィルタ回路である。入力の電気信号から特定の周波数成分を含む信号を取り出すための回路である。 アクティブフィルタとは逆に、受動素子のみで構成されたフィルタ回路はパッシブフィルタ(Passive Filter)と呼ばれる。 抵抗、コンデンサ、コイルを組み合わせたパッシブフィルタでは、得られる周波数特性に限りがある。また、増幅を行うことはできない。 そこで、抵抗素子、キャパシタ素子、増幅素子を組み合わせたフィルタ回路であるアクティブフィルタを用いることで、パッシブフィルタに無い性能を得ることができる。増幅素子として真空管、トランジスタ、演算増幅器(OPアンプ)が使える。実用上は演算増幅器を用いた回路が多い。 用途 ハイパスフィルタ、ローパスフィルタ 帯域可変フィルタ(回路内に可変抵抗素子を設ける、スイッチト・キャパシタのクロック周波数を変化させるなどの方法がある) ノイズ除去 チャタリング(スイッチの接触不良などによって起こる異常信号)除去 電源ハムの除去(50Hzまたは60Hzのみを強力に減衰する。
    アクティブ・ジャパン
    『Active JAPAN』より : Active JAPAN(アクティブ・ジャパン)は、メディアワークス(現アスキー・メディアワークス)発行・主婦の友社発売の障害者スポーツ情報誌。1995年3月より1998年9月まで創刊時は隔月刊、途中より季刊ペースで刊行された。全13号。メディアワークス発行の雑誌で「電撃」(または「DENGEKI」「デンゲキ」)の表題を冠しない雑誌の1つである。 日本において障害者スポーツを専門に扱った情報誌はそれまで存在していなかったことから、関係者の期待は高かったが部数の低迷とメディアワークスの発行する出版物の発売元が1999年より主婦の友社から角川書店へ移行することが決定した影響で、休刊した。
    アクティブジャパン
    『Active JAPAN』より : Active JAPAN(アクティブ・ジャパン)は、メディアワークス(現アスキー・メディアワークス)発行・主婦の友社発売の障害者スポーツ情報誌。1995年3月より1998年9月まで創刊時は隔月刊、途中より季刊ペースで刊行された。全13号。メディアワークス発行の雑誌で「電撃」(または「DENGEKI」「デンゲキ」)の表題を冠しない雑誌の1つである。 日本において障害者スポーツを専門に扱った情報誌はそれまで存在していなかったことから、関係者の期待は高かったが部数の低迷とメディアワークスの発行する出版物の発売元が1999年より主婦の友社から角川書店へ移行することが決定した影響で、休刊した。
    アクティブ級偵察巡洋艦
    アクティブ級偵察巡洋艦 (Active class) はイギリス海軍の巡洋艦。イギリス最後の偵察巡洋艦。速力が25ノットと向上しておらず、戦力としての価値は低かった。1911年と1913年に3隻が竣工。「アンフィオン」は第一次世界大戦中の1914年8月6日北海、テムズ川河口で触雷、沈没した。 同型艦 アクティブ アンフィオン フィアレス 関連項目 イギリス海軍艦艇一覧 外部リンク Active class in World War I。
    アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティング
    株式会社アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティングは、かつて存在した東経110度CSデジタル放送の衛星基幹放送事業者。スカパー!をプラットフォームとしていた。 設立当初より本社はジェイ・スポーツ(J SPORTS)内にあり、2009年10月よりジュピターテレコムの連結子会社となっている。 沿革 2000年10月2日 - ジェイ・スカイ・スポーツ(現・ジェイ・スポーツ(J SPORTS))、スペース・ビジョン・ネットワーク(現・GAORA)、スカイ・エー、スポーツ・アイ・ネットワーク(スポーツ・アイ ESPNを運営)、およびスカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現・スカパーJSAT)により設立。 2002年7月1日 - J SKY SPORTS 1・2・3(のちJ sports 1・2・Plus、現J SPORTS 1・2・4)、GAORA、スカイ・A(現・スカイ・A sports+)、スポーツ・アイ ESPN(のちJ sports ESPN、現・J SPORTS 3)、アクティブ!スポーツチャンネル(ポータルチャンネル)放送開始。
    アクティブ (フリゲート)
    アクティブ(F171 Active)は、イギリス海軍の21型フリゲート。フォークランド戦争に投入された。後にパキスタンへ売却され、タリク級駆逐艦シャー・ジャハーン(Shah Jahan)となった。 艦暦 フォークランド戦争に際しては、対地攻撃で戦果を上げ、ポート・スタンリー攻略に貢献した。 1987年リアンダー級フリゲートジュノーと衝突した。 1994年にパキスタン海軍に売却された。 脚注 ==。
    アクティブ・ソーラーシステム
    アクティブ・ソーラーシステムとは、太陽光を利用した発電機や温熱機、給湯器等で作られた電気やお湯を、駆動装置を使って目的の場所に供給するシステム。
    対となるものにパッシブ・ソーラーシステムがある。
    太陽 あくていふそうらあしすてむ

    アクティブレコード
    『』より :
    当サイト全体から「アクティブ」に関するページを抽出しました。
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